Einmaleins-Tabelle

Einmaleins-Tabelle

Die interaktive 1x1-Tabelle für den Bildschirm oder ausgedruckt für die Wand. Beim Berühren leuchten Zeile, Spalte und Faktoren auf – so wird das Einmaleins selbsterklärend.

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Einmaleins-Tabelle 1–12

Das klassische Raster mit allen Malaufgaben, die in der Grundschule wichtig sind.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
11 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132
12 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144

Kostenlose Einmaleins-Tabelle zum Ausdrucken

Die Tabelle passt genau auf eine DIN-A4-Seite. Farben werden in lesbare Graustufen umgewandelt, damit auch Schwarz-Weiß-Drucke gestochen scharf bleiben.

Das klassische Raster mit allen Malaufgaben, die in der Grundschule wichtig sind.
Einmaleins-Tabelle als PDF

Einzelne Einmaleins-Reihen

Jede Reihe übersichtlich dargestellt. Einfach antippen und direkt üben.

1er-Reihe
1 × 0 = 0
1 × 1 = 1
1 × 2 = 2
1 × 3 = 3
1 × 4 = 4
1 × 5 = 5
1 × 6 = 6
1 × 7 = 7
1 × 8 = 8
1 × 9 = 9
1 × 10 = 10
1 × 11 = 11
1 × 12 = 12
2er-Reihe
2 × 0 = 0
2 × 1 = 2
2 × 2 = 4
2 × 3 = 6
2 × 4 = 8
2 × 5 = 10
2 × 6 = 12
2 × 7 = 14
2 × 8 = 16
2 × 9 = 18
2 × 10 = 20
2 × 11 = 22
2 × 12 = 24
3er-Reihe
3 × 0 = 0
3 × 1 = 3
3 × 2 = 6
3 × 3 = 9
3 × 4 = 12
3 × 5 = 15
3 × 6 = 18
3 × 7 = 21
3 × 8 = 24
3 × 9 = 27
3 × 10 = 30
3 × 11 = 33
3 × 12 = 36
4er-Reihe
4 × 0 = 0
4 × 1 = 4
4 × 2 = 8
4 × 3 = 12
4 × 4 = 16
4 × 5 = 20
4 × 6 = 24
4 × 7 = 28
4 × 8 = 32
4 × 9 = 36
4 × 10 = 40
4 × 11 = 44
4 × 12 = 48
5er-Reihe
5 × 0 = 0
5 × 1 = 5
5 × 2 = 10
5 × 3 = 15
5 × 4 = 20
5 × 5 = 25
5 × 6 = 30
5 × 7 = 35
5 × 8 = 40
5 × 9 = 45
5 × 10 = 50
5 × 11 = 55
5 × 12 = 60
6er-Reihe
6 × 0 = 0
6 × 1 = 6
6 × 2 = 12
6 × 3 = 18
6 × 4 = 24
6 × 5 = 30
6 × 6 = 36
6 × 7 = 42
6 × 8 = 48
6 × 9 = 54
6 × 10 = 60
6 × 11 = 66
6 × 12 = 72
7er-Reihe
7 × 0 = 0
7 × 1 = 7
7 × 2 = 14
7 × 3 = 21
7 × 4 = 28
7 × 5 = 35
7 × 6 = 42
7 × 7 = 49
7 × 8 = 56
7 × 9 = 63
7 × 10 = 70
7 × 11 = 77
7 × 12 = 84
8er-Reihe
8 × 0 = 0
8 × 1 = 8
8 × 2 = 16
8 × 3 = 24
8 × 4 = 32
8 × 5 = 40
8 × 6 = 48
8 × 7 = 56
8 × 8 = 64
8 × 9 = 72
8 × 10 = 80
8 × 11 = 88
8 × 12 = 96
9er-Reihe
9 × 0 = 0
9 × 1 = 9
9 × 2 = 18
9 × 3 = 27
9 × 4 = 36
9 × 5 = 45
9 × 6 = 54
9 × 7 = 63
9 × 8 = 72
9 × 9 = 81
9 × 10 = 90
9 × 11 = 99
9 × 12 = 108
10er-Reihe
10 × 0 = 0
10 × 1 = 10
10 × 2 = 20
10 × 3 = 30
10 × 4 = 40
10 × 5 = 50
10 × 6 = 60
10 × 7 = 70
10 × 8 = 80
10 × 9 = 90
10 × 10 = 100
10 × 11 = 110
10 × 12 = 120
11er-Reihe
11 × 0 = 0
11 × 1 = 11
11 × 2 = 22
11 × 3 = 33
11 × 4 = 44
11 × 5 = 55
11 × 6 = 66
11 × 7 = 77
11 × 8 = 88
11 × 9 = 99
11 × 10 = 110
11 × 11 = 121
11 × 12 = 132
12er-Reihe
12 × 0 = 0
12 × 1 = 12
12 × 2 = 24
12 × 3 = 36
12 × 4 = 48
12 × 5 = 60
12 × 6 = 72
12 × 7 = 84
12 × 8 = 96
12 × 9 = 108
12 × 10 = 120
12 × 11 = 132
12 × 12 = 144

So liest man eine Einmaleins-Tabelle

Suche die erste Zahl in der oberen Zeile und die zweite in der linken Spalte. Folge beiden Linien mit dem Finger: Im Schnittpunkt steht das Ergebnis. Da 7 × 6 und 6 × 7 dasselbe Feld treffen, zeigt die Tabelle auch anschaulich, warum die Reihenfolge der Faktoren egal ist (Tauschaufgaben).

Leere Einmaleins-Tabelle

Dasselbe Raster ohne Ergebnisse. Ausdrucken und selbst ausfüllen – mit Stoppuhr wird daraus ein spannender Test.

Hundertertafel & Multiplikationstabelle 1–100

Das große Hunderterfeld für Fortgeschrittene, um Zahlenmuster und Vielfache im gesamten Raster zu entdecken.

Wichtige Zahlenmuster auf einen Blick

Die Diagonale zeigt die Quadratzahlen

1, 4, 9, 16, 25, 36 … Die Diagonale von links oben nach rechts unten enthält jede Zahl mit sich selbst multipliziert.

Die Tabelle ist ein Spiegel

Faltet man die Tabelle entlang der Diagonale, liegt jedes Feld auf seinem Partner. Durch diese Tauschaufgaben muss man viel weniger Aufgaben lernen als gedacht.

Das Geheimnis der 9er-Reihe

In der 9er-Spalte steigt die Zehnerstelle um 1, während die Einerstelle um 1 sinkt. Die Quersumme der Ergebnisse ergibt immer 9.

Nur 21 Aufgaben sind wirklich knifflig

Zieht man die 1er-, 2er-, 5er- und 10er-Reihe sowie alle Tauschaufgaben ab, bleiben kaum zwanzig Aufgaben übrig. Das macht das Lernen viel überschaubarer.

Die anderen Einmaleins-Reihen lernen

Zwölf Reihen – und du weißt schon mehr, als du denkst! Jede Aufgabe, die du hier lernst, taucht als Tauschaufgabe auch in einer anderen Reihe auf.

Häufige Fragen

Wie benutzt man eine Einmaleins-Tabelle?
Suche einen Faktor in der oberen Zeile und den anderen in der linken Spalte. Folge beiden Achsen; das Feld am Schnittpunkt enthält das Ergebnis.
Ist eine 1x1-Tabelle sinnvoll oder hindert sie am Auswendiglernen?
Sie hilft enorm, solange sie als Orientierung und nicht als dauerhafte Krücke dient. Nutzen Sie die Tabelle beim Einstieg und wechseln Sie danach zu leeren Rastern zum selbstständigen Ausfüllen.
Kann ich diese Einmaleins-Tabelle kostenlos ausdrucken?
Ja. Der Druck-Button liefert eine saubere Einzelseite ohne Wasserzeichen oder Anmeldung. Alternativ steht der PNG-Download bereit.
Was ist der Unterschied zwischen einer 1–12- und einer 1–100-Tabelle?
Das 1–12-Raster deckt das klassische Einmaleins ab, das Kinder beherrschen müssen. Die 1–100-Tabelle ist ein Hunderterfeld, das vor allem zum Erkennen von Mustern, Vielfachen und Primzahlen dient.

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