Aggiungi uno zero alla fine
10 × 6 = 60, 10 × 12 = 120. Vale per ogni numero intero, anche grandissimo. Fai attenzione però con i decimali: 10 × 0,5 fa 5, non 0,50.
La tabellina del 10 è quella che i bambini imparano quasi spontaneamente, perché il nostro sistema numerico si fonda sulle decine. Moltiplicando un numero intero per 10, le cifre scalano di una posizione verso sinistra e si aggiunge uno zero in coda.
Moltiplicare un numero intero per 10 sposta ogni cifra di un posto a sinistra, facendo comparire uno zero alla fine: 10 × 7 = 70.
Completa i passaggi in ordine. Ciascuno richiede un piccolo sforzo in più rispetto al precedente; le medaglie restano salvate su questo dispositivo per permetterti di riprendere da dove avevi interrotto.
I tuoi progressi
0 su 6 passaggi completatiRipeti l'intera tabellina ad alta voce due volte, poi una terza senza guardare. Ascoltare la propria voce aiuta a fissarla nella memoria.
Scrivi le risposte in sequenza da 10 × 1 a 10 × 12. In ordine è la versione più facile: puoi aiutarti con il calcolo precedente.
Trascina ciascun risultato sulla moltiplicazione corretta. Se preferisci non trascinare, tocca prima la risposta e poi la domanda.
Le stesse dodici moltiplicazioni, ma mescolate. È qui che scopri quali ricordi davvero a memoria.
Scegli la risposta corretta prima che scada la barra del tempo. La rapidità conta: quando conosci un calcolo, rispondi in meno di tre secondi.
Dodici domande, nessun aiuto, un minuto. Rispondi a tutto senza errori e la tabellina del 10 sarà tua.
Tutti i giochi qui sotto sono già impostati sulla tabellina del 10. Puoi cambiare tabellina all'interno del gioco in qualsiasi momento per una sfida più impegnativa.
Domande dirette, senza fretta né timer.
Il risultato è giusto o sbagliato?
Tutti i tipi di domanda, mescolati insieme.
Un quiz con valutazione finale.
A quante domande riesci a rispondere prima che scada il tempo?
Sessanta secondi. Quante risposte corrette riuscirai a dare?
10 × 6 = 60, 10 × 12 = 120. Vale per ogni numero intero, anche grandissimo. Fai attenzione però con i decimali: 10 × 0,5 fa 5, non 0,50.
Dimezza il risultato e ottieni la tabellina del 5. Sottrai una volta il numero di partenza e ottieni quella del 9. Conoscere il 10 ti porta a metà dell'opera con entrambe.
Dieci monete da 10 centesimi fanno 1 euro. Contare le monete è il metodo più rapido per rendere questa tabellina naturale senza bisogno di sforzi di memoria.
Sapere quanto fa 10 × 7 è una cosa; capire quando un problema richiede 10 × 7 è un'altra. Risolvili prima su carta e poi controlla la soluzione.
Le matite sono vendute in scatole da 10. Un insegnante acquista 7 scatole. Quante matite sono in totale?
Compri 9 adesivi al costo di 10 centesimi ciascuno. Quanto spendi in tutto?
Un giro del campo misura 10 metri. Corri per 12 giri. Quanti metri hai percorso?
Stampa questa tabella e appendila dove puoi vederla spesso: sul frigorifero, nell'astuccio o sopra la scrivania. Guardarla dieci volte al giorno funziona molto meglio di una sola sessione di studio.
| 10 × 1 | 10 |
|---|---|
| 10 × 2 | 20 |
| 10 × 3 | 30 |
| 10 × 4 | 40 |
| 10 × 5 | 50 |
| 10 × 6 | 60 |
| 10 × 7 | 70 |
| 10 × 8 | 80 |
| 10 × 9 | 90 |
| 10 × 10 | 100 |
| 10 × 11 | 110 |
| 10 × 12 | 120 |
Cinque schede didattiche pronte da stampare per la tabellina del 10, complete di soluzioni, più un generatore per personalizzare i tipi di esercizi.
Dodici tabelline, e ne conosci già molte più di quanto credi. Ogni moltiplicazione che impari qui compare anche in un'altra tabellina.