Olhe para o relógio
Cada número no relógio de ponteiro representa a tabuada do 5. O 7 indica 35 minutos, o 9 indica 45. Quem sabe ver as horas já conhece quase toda essa tabuada.
A tabuada do 5 tem o padrão mais nítido de todos: cada resposta termina em 5 ou 0, alternando de cima a baixo. As crianças costumam descobrir isso sozinhas em um minuto, e um padrão descoberto é um padrão memorizado.
Todas as respostas terminam em 5 ou 0. Número ímpar × 5 termina em 5; número par × 5 termina em 0.
Siga os passos em ordem. Cada etapa exige um pouco mais que a anterior, e suas medalhas ficam salvas neste dispositivo para você continuar de onde parou.
Seu progresso
0 de 6 etapas concluídasFale toda a tabuada em voz alta duas vezes e depois mais uma vez sem olhar. Ouvir a sua própria voz ajuda a fixar na memória.
Digite as respostas de 5 × 1 até 5 × 12. Fazer em ordem é a parte mais fácil — você pode se basear no resultado anterior.
Arraste cada resposta até a pergunta correspondente. Se preferir não arrastar, toque na resposta e depois na pergunta.
As mesmas doze contas, só que misturadas. É aqui que você descobre quais já decorou de verdade.
Escolha a resposta certa antes que o tempo acabe. A velocidade conta aqui — uma conta que você domina leva menos de três segundos.
Doze perguntas, sem dicas e em um minuto. Acerte todas para dominar a tabuada do 5.
Todos os jogos abaixo já estão configurados para a tabuada do 5. Altere as tabuadas dentro do jogo sempre que quiser um desafio maior.
Perguntas diretas, sem relógio, sem pressão.
O resultado está certo ou errado?
Todos os tipos de perguntas misturados.
Um simulado completo corrigido no final.
Quantas você consegue acertar antes do tempo acabar?
Sessenta segundos. Até onde você consegue chegar?
Cada número no relógio de ponteiro representa a tabuada do 5. O 7 indica 35 minutos, o 9 indica 45. Quem sabe ver as horas já conhece quase toda essa tabuada.
5 × 8: faça 10 × 8 = 80 e depois pegue a metade, que é 40. Como cinco é metade de dez, isso funciona sempre.
5, 10, 15, 20, 25, 30 — o último algarismo sempre alterna entre 5 e 0. Multiplicar um número ímpar por 5 termina em 5; um número par termina em 0.
Saber 5 × 7 de cabeça é uma coisa; perceber que uma pergunta precisa de 5 × 7 é outra. Resolva no papel primeiro e depois confira.
Há 9 crianças em círculo, cada uma levantando uma das mãos. Quantos dedos estão levantados?
Um brinquedo no parque dura 5 minutos. Ele funciona 11 vezes seguidas. Quanto tempo durou no total?
Um cofrinho tem 12 moedas de 5 centavos. Quantos centavos há no total?
Imprima esta tabela e coloque onde possa ser vista com frequência — na geladeira, no estojo ou acima da mesa de estudos. Olhar para ela várias vezes ao dia fixa muito mais do que estudar uma única vez.
| 5 × 1 | 5 |
|---|---|
| 5 × 2 | 10 |
| 5 × 3 | 15 |
| 5 × 4 | 20 |
| 5 × 5 | 25 |
| 5 × 6 | 30 |
| 5 × 7 | 35 |
| 5 × 8 | 40 |
| 5 × 9 | 45 |
| 5 × 10 | 50 |
| 5 × 11 | 55 |
| 5 × 12 | 60 |
Cinco folhas de atividades prontas para a tabuada do 5 com gabarito, além de um gerador para você personalizar o tipo de exercício.
São doze tabuadas, e você já sabe mais do que imagina. Cada cálculo aprendido aqui também aparece em outras tabuadas.