משחק לוח הכפל: נכון או לא נכון
ניקוד0
זמן—
רצף0
שיא אישי—
אילו לוחות כפל?
שאלות
איך תרצו לענות?
רמת קושי
על המסך מופיע תרגיל פתור — למשל 7 × 8 = 54 — ועליכם לקבוע אם הוא נכון או שגוי. זיהוי טעויות דורש מיומנות שונה מפתרון תרגיל, ומאתר מיד כפולות שזוכרים רק בערך.
לשחק: נכון או לא נכון
- בוחרים כפולות לתרגול, מספר היגדים ואת טווח לוח הכפל.
- קוראים את התרגיל ולוחצים על 'נכון' או 'לא נכון'.
- מקבלים משוב מיידי אם צדקתם, והתרגיל הבא מופיע מיד.
- בסיום מקבלים את הציון וסיכום של כל התרגילים שבהם שגיתם.
למה משחקים עובדים טוב יותר מדפי עבודה?
ילד שלא זוכר במדויק את 7 × 8 עשוי לקבל את התוצאה 54 מבלי להסס. בדיקת תוצאה מוכנה חושפת את הפערים הללו והופכת את המשחק לדרך המהירה ביותר לאיתור כפולות חלשות.
שאלות נפוצות
איך עובד המשחק 'נכון או לא נכון'?
בכל פעם מוצגת משוואת כפל, למשל 6 × 7 = 42. לוחצים על 'נכון' אם היא נכונה ועל 'לא נכון' אם היא שגויה. כחצי מהמשוואות שגויות בכוונה.
האם אפשר לחזור אחורה ולשנות תשובה?
לא, וזה נעשה בכוונה: המשחק חושף את התשובה הנכונה מיד, ולכן חזרה אחורה הייתה מאפשרת לתקן תרגיל שכבר ראיתם את פתרונו. למעבר חופשי ושינוי תשובות, מומלץ להשתמש ב'מצב מבחן', שבו הציון נחשף רק בסוף.
למה כדאי לתרגל זיהוי של תשובות שגויות?
מפני שזה מפעיל את ההבנה החשבונית בכיוון ההפוך. חישוב התוצאה 42 מתוך 6 × 7 ופסילת המשוואה 6 × 7 = 45 הן שתי מיומנויות שונות, וילדים שמסוגלים לפתור תרגיל מתקשים לפעמים לזהות טעויות דקות.
לימוד שאר לוחות הכפל
ישנם שנים עשר לוחות כפל, ואתם כבר יודעים יותר ממה שנדמה לכם. כל כפולה שלומדים כאן מופיעה גם בלוחות אחרים.