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10er-Einmaleins

10 × 1 = 10
10 × 2 = 20
10 × 3 = 30
10 × 4 = 40
10 × 5 = 50
10 × 6 = 60
10 × 7 = 70
10 × 8 = 80
10 × 9 = 90
10 × 10 = 100
10 × 11 = 110
10 × 12 = 120

Übungen & Spiele

Textaufgaben

Die Groschen-Bank

Jeder Groschen ist 10 Cent wert. Wenn du 8 Groschen in deiner Spardose hast, wie viele Cent hast du insgesamt?

Lösung:

Um die Gesamtzahl der Cent zu berechnen: 10 × 8 = 80

Du hast also insgesamt 80 Cent.

Die Zehnkampf-Punkte

Jede abgeschlossene Disziplin im Zehnkampf bringt 10 Punkte. Wenn ein Athlet 7 Disziplinen abschließt, wie viele Punkte hat er?

Lösung:

Um die Gesamtpunktzahl zu berechnen: 10 × 7 = 70

Der Athlet hat also 70 Punkte erreicht.

Die Bestnote

Jede Aufgabe im Test ist 10 Punkte wert. Wenn es 9 Aufgaben gibt, was ist die höchstmögliche Punktzahl?

Lösung:

Um die höchstmögliche Punktzahl zu berechnen: 10 × 9 = 90

Die höchstmögliche Punktzahl ist also 90 Punkte.

Arbeitsblatt-Generator

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Lerne und übe das Einmaleins

Beherrsche die Multiplikation mit interaktiven Spielen, spannenden Herausforderungen und personalisierten Lernpfaden.

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Hier findest du alles, was du zum Lernen und Beherrschen des 10er-Einmaleins brauchst. Beginne damit, die Reihe laut vorzulesen, dann probiere verschiedene Übungsmodi aus:

Übe hier, hab Spaß dabei und gewinne das Selbstvertrauen, das du brauchst, um später schwierigere Multiplikationsaufgaben zu lösen.