Menü

1er-Einmaleins

1 × 1 = 1
1 × 2 = 2
1 × 3 = 3
1 × 4 = 4
1 × 5 = 5
1 × 6 = 6
1 × 7 = 7
1 × 8 = 8
1 × 9 = 9
1 × 10 = 10
1 × 11 = 11
1 × 12 = 12

Übungen & Spiele

Textaufgaben

Der Süßigkeitenladen

Wenn ein Lutscher 1 Euro kostet, wie viel kosten 12 Lutscher?

Lösung:

Um die Gesamtkosten zu berechnen: 1 × 12 = 12 €

12 Lutscher kosten also 12 Euro.

Der Bauernhof

Ein Bauer setzt 1 Huhn in jeden Stall. Wenn er 20 Ställe hat, wie viele Hühner braucht er?

Lösung:

Um die benötigten Hühner zu berechnen: 1 × 20 = 20

Er braucht also 20 Hühner.

Die Zoohandlung

Wenn ein Fischglas 1 Euro kostet, wie viel kosten 16 Fischgläser?

Lösung:

Um die Gesamtkosten zu berechnen: 1 × 16 = 16 €

16 Fischgläser kosten also 16 Euro.

Arbeitsblatt-Generator

Aufgabentypen auswählen:

Wähle andere Einmaleins-Reihen zum Lernen

Lerne und übe das Einmaleins

Beherrsche die Multiplikation mit interaktiven Spielen, spannenden Herausforderungen und personalisierten Lernpfaden.

Starte mit dem Lernen
×
1
2
3

Hier findest du alles, was du zum Lernen und Beherrschen des 1er-Einmaleins brauchst. Beginne damit, die Reihe laut vorzulesen, dann probiere verschiedene Übungsmodi aus:

Mit dem 1er-Einmaleins legst du ein starkes Fundament für alle anderen Reihen. Übe hier, hab Spaß dabei und gewinne das Selbstvertrauen, das du brauchst, um später schwierigere Multiplikationsaufgaben zu lösen.